×
PCC-Grading utilise des cookies pour améliorer votre expérience de navigation et mesurer l’utilisation du site. En cliquant sur "Tout accepter", vous consentez à l’utilisation de ces cookies.
Paramètres cookies
Cross
Erreur
PCC-GRADING • News & Articles Retour en arrière

Naruto Card Game : le TCG Bandai arrive en 2027, peut-il égaler One Piece ?

27 Octobre 2026 •8 minutes de lecture

Après One Piece, Dragon Ball, Digimon et Gundam, Bandai s'attaque à un autre monument du manga : Naruto. Le NARUTO CARD GAME sortira en juin 2027, en même temps dans le monde entier. On fait le point sur ce que l'on sait déjà, on le compare au One Piece Card Game, qui cartonne depuis 2022, et on se demande si Bandai est vraiment un bon éditeur de jeux de cartes.

Annoncé en juin 2026, présenté pour la première fois au public à la Gen Con en août, puis daté à la New York Comic Con en octobre, le Naruto Card Game est l'une des sorties TCG les plus attendues de 2027. Il réunit les univers de Naruto, Naruto Shippuden et Boruto, et il est développé par la même équipe, BANDAI CARD GAMES, que le One Piece Card Game. Pour les fans comme pour les collectionneurs, la question est évidente : ce nouveau jeu peut-il connaître le même succès ?

Visuel du Naruto Card Game de Bandai, sortie mondiale en juin 2027

En bref : ce qu'il faut retenir

  • Sortie : juin 2027, simultanément dans le monde entier.
  • Produits de lancement : trois decks de démarrage (Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha et Gaara) et un premier booster, « Enter: Naruto Uzumaki! ».
  • Avant la sortie : des événements de démonstration en boutique dès février 2027 et 1 million de decks de démo distribués dans le monde à partir du printemps 2027.
  • Univers couverts : Naruto, Naruto Shippuden et Boruto: Naruto Next Generations.
  • Éditeur : Bandai, via sa marque BANDAI CARD GAMES, déjà derrière le One Piece Card Game.

Ce que l'on sait déjà du Naruto Card Game

Bandai a officialisé le jeu le 18 juin 2026, avec un premier visuel et un message de Masashi Kishimoto, le créateur de la série, qui s'est dit « heureux de voir le monde de Naruto grandir encore une fois ». Le jeu a ensuite fait ses débuts mondiaux à la Gen Con d'Indianapolis, du 30 juillet au 2 août 2026, avec des sessions d'initiation gratuites et une carte promo « CP-001 Chakra Card (Gen Con 2026 Ver.) ». Le 10 octobre, à la New York Comic Con, Bandai a enfin donné la date de sortie : juin 2027.

Côté règles, le principe rappelle le One Piece Card Game. Chaque joueur construit son deck autour d'une carte Leader, dont la couleur détermine les cartes utilisables. Le but est de réduire à zéro les points de vie du Leader adverse. Un deck se compose de 51 cartes, auxquelles s'ajoutent 5 cartes Chakra et 1 carte Invocation.

Bandai a présenté cinq types de cartes :

  • Leader : la carte centrale du deck, qui fixe sa couleur et sa stratégie.
  • Personnage : les ninjas qui attaquent et peuvent lancer des techniques (Jutsu) en dépensant du Chakra.
  • Personnage EX : des versions surpuissantes qui ne peuvent être jouées qu'une fois certaines conditions remplies.
  • Chakra : la ressource qui sert à activer les Jutsu et les effets de soutien.
  • Invocation : la carte nécessaire pour faire entrer les Personnages en combat.
Premières cartes dévoilées du Naruto Card Game : Leader, Personnages et cartes Chakra

Les premières cartes dévoilées mélangent illustrations originales, images tirées de l'anime et dessins du manga, avec des scènes cultes de la série. Naruto, Sasuke, Sakura, Jiraiya, Itachi, Orochimaru et Tsunade font partie des premiers personnages montrés. Le teaser présenté à New York a même été réalisé avec des illustrations originales du Studio Pierrot, le studio de l'anime.

Le calendrier jusqu'à la sortie

  • 18 juin 2026 : annonce officielle du jeu.
  • 30 juillet - 2 août 2026 : première présentation publique à la Gen Con, suivie de démonstrations dans plusieurs salons, dont la Paris Games Week et Lucca Comics & Games en octobre.
  • Décembre 2026 : prochaine grosse annonce prévue à la Jump Festa 2027, au Japon.
  • Février 2027 : début des Premier Demo Events en boutique, avec deux produits exclusifs : un tapis de jeu « Naruto vs Sasuke » et la Premium Card Collection Vol.00 « CHAKRA Set ».
  • Printemps 2027 : distribution de 1 million de decks de démo dans le monde.
  • Juin 2027 : sortie mondiale des trois decks de démarrage et du premier booster.

Une question reste ouverte : les langues. Bandai parle d'une sortie « simultanée dans le monde entier », mais n'a pas encore précisé les langues disponibles au lancement. C'est un point à surveiller, car pour le One Piece Card Game, la version française n'est arrivée qu'en février 2025, deux ans et demi après la version japonaise.

One Piece Card Game : le précédent qui rassure

Pour imaginer l'avenir du Naruto Card Game, le meilleur repère est le One Piece Card Game. Lancé au Japon en juillet 2022, puis en anglais en décembre 2022, il a fini par arriver en français le 7 février 2025 avec le booster OP-09 « Les Nouveaux Empereurs ». En quelques années, il s'est hissé parmi les plus gros jeux de cartes du marché : selon les données de ventes de TCGplayer, il se classe troisième, derrière Magic et Pokémon mais devant Yu-Gi-Oh!. Bandai indique avoir déjà publié environ 1 800 cartes différentes et veut encore développer le jeu en Europe et en Amérique du Nord.

Cartes du One Piece Card Game de Bandai, le précédent succès de l'éditeur

Ce succès s'explique par plusieurs choses : un système de jeu clair autour du Leader, une grande fidélité au manga, et surtout des cartes très recherchées par les collectionneurs, comme les alternate arts, les parallèles et les fameuses Manga Rares. Les sorties spéciales comme les Extra Boosters (EB-05 Heroines Edition) s'arrachent souvent dès le premier jour, au point que les ruptures de stock sont devenues un vrai sujet.

Certification PCC-Grading
Faites authentifier et noter vos cartes par nos experts
  • Authentification par nos experts
  • Note détaillée sur 4 critères
  • Boîtier scellé haute protection
  • Certificat vérifiable en ligne
18.90 €par carte · envoi depuis toute l'Europe
Commander la gradationTout savoir sur la certification de cartes Pokémon

Naruto vs One Piece : points communs et différences

  • La même recette : même éditeur, même équipe, et des règles construites sur le même modèle (Leader, couleurs, points de vie). Les joueurs de One Piece ne seront pas dépaysés.
  • Une licence finie contre une licence en cours : le manga Naruto s'est terminé en 2014 après 700 chapitres et plus de 250 millions d'exemplaires vendus, alors que One Piece est toujours publié. Naruto joue davantage sur la nostalgie d'une génération qui a grandi avec la série dans les années 2000.
  • Un lancement mondial dès le départ : là où One Piece est sorti d'abord au Japon puis progressivement ailleurs, Naruto sortira partout en même temps.
  • Un énorme réservoir de personnages : entre Naruto, Shippuden et Boruto, Bandai dispose de centaines de ninjas, de clans et de combats cultes pour alimenter les extensions pendant des années.
  • Une vraie ambition compétitive : comme pour One Piece, Bandai prévoit un circuit complet, des tournois en boutique jusqu'à un championnat du monde.

Il faut tout de même rester prudent. One Piece profite de l'actualité permanente du manga, de l'anime et de la série Netflix, ce qui entretient l'envie d'acheter des cartes. Naruto devra compter sur sa communauté de fans historiques et sur Boruto. Le marché est aussi beaucoup plus encombré qu'en 2022 : Riftbound, Lorcana, Gundam ou encore Union Arena se partagent déjà le temps et le budget des joueurs.

Bandai, un bon éditeur de TCG ?

Bandai n'est pas un nouveau venu. L'entreprise vend des cartes depuis la fin des années 1980 avec les Carddass (dont les célèbres cartes Dragon Ball), puis a lancé Battle Spirits en 2008, le Dragon Ball Super Card Game en 2017, le Digimon Card Game en 2020, le One Piece Card Game en 2022, Union Arena, Dragon Ball Super Fusion World en 2024 et le Gundam Card Game en 2025. Selon Bandai, l'entreprise était troisième sur le marché mondial des jeux de cartes à collectionner en mars 2025.

Les jeux de cartes de Bandai : One Piece, Dragon Ball, Digimon, Gundam et Naruto

Ses points forts :

  • Un catalogue de licences unique : grâce à ses liens avec les grands éditeurs et studios japonais, Bandai a accès aux plus grosses séries d'anime.
  • Un vrai suivi du jeu organisé : application BANDAI TCG+, Card Games Fest, tournois en boutique et championnats du monde.
  • Des cartes soignées : parallèles, alternate arts et Manga Rares ont fait de One Piece un jeu prisé des collectionneurs.
  • Des lancements ambitieux : 1 million de decks de démo pour Naruto, c'est un investissement rare pour faire découvrir un jeu.

Ses points faibles :

  • Les ruptures de stock : les boutiques reçoivent souvent des quantités limitées, et les produits populaires disparaissent en quelques heures.
  • La spéculation : la rareté des produits fait exploser les prix sur le marché de l'occasion, au détriment des joueurs.
  • Trop de jeux en même temps : toutes les gammes de Bandai n'ont pas tenu dans la durée hors du Japon, comme Battle Spirits Saga, qui n'a pas trouvé son public à l'international.
  • Des communautés parfois divisées : avec Dragon Ball, l'arrivée de Fusion World à côté de l'ancien jeu a partagé les joueurs entre deux formats.

Notre avis : aujourd'hui, Bandai est sans doute l'éditeur le mieux placé pour adapter une grande licence d'anime en jeu de cartes. Le succès de One Piece montre qu'il sait créer un jeu solide et des cartes qui donnent envie. Mais tous ses jeux ne réussissent pas, et la gestion des stocks reste son plus gros point faible.

Faut-il s'intéresser aux cartes Naruto dès la sortie ?

Pour les collectionneurs, les premiers mois d'un TCG sont souvent les plus intéressants. Les cartes promo des salons (comme la CP-001 de la Gen Con), les produits exclusifs des Premier Demo Events et les premières cartes rares du booster « Enter: Naruto Uzumaki! » ne seront produits qu'en quantités limitées. Avec One Piece, plusieurs cartes des premières extensions ont vu leur prix fortement grimper par la suite. Rien ne garantit que Naruto suivra le même chemin, mais protéger ses meilleures cartes dès l'ouverture du booster est toujours une bonne idée.

Pour une carte de valeur, l'état fait toute la différence. Une carte sortie du booster puis glissée directement dans une sleeve garde ses chances d'obtenir une très bonne note. Si vous voulez comprendre l'intérêt de la certification, notre article pourquoi faire grader ses cartes à collectionner fait le tour de la question. Chez PCC, on suivra la sortie du Naruto Card Game de près.

En résumé

Le Naruto Card Game a tout pour réussir : une licence culte, l'éditeur du One Piece Card Game aux commandes, un lancement mondial et des moyens importants pour faire découvrir le jeu. Reste à voir si la nostalgie suffira face à un marché déjà très chargé. Rendez-vous en février 2027 pour les premières démos en boutique, puis en juin 2027 pour la sortie officielle.