×
PCC-Grading använder cookies för att förbättra din surfupplevelse och mäta användningen av webbplatsen. Genom att klicka på "Acceptera alla" samtycker du till användningen av dessa cookies.
Cookie-inställningar
Cross
Fel
PCC-GRADING • Nyheter & Artiklar Gå tillbaka

Naruto Card Game: Bandais TCG kommer 2027, kan det matcha One Piece?

27 Oktober 2026 •8 minuter att läsa

Efter One Piece, Dragon Ball, Digimon och Gundam tar Bandai sig an ännu en mangajätte: Naruto. NARUTO CARD GAME släpps i juni 2027, samtidigt i hela världen. Vi går igenom allt vi vet hittills, jämför med One Piece Card Game, som har varit en succé sedan 2022, och frågar oss om Bandai verkligen är en bra utgivare av kortspel.

Naruto Card Game tillkännagavs i juni 2026, visades för allmänheten för första gången på Gen Con i augusti och fick sitt releasedatum på New York Comic Con i oktober. Det är en av de mest efterlängtade TCG-lanseringarna 2027. Spelet samlar världarna från Naruto, Naruto Shippuden och Boruto, och utvecklas av samma team som One Piece Card Game: BANDAI CARD GAMES. För fans och samlare är frågan självklar: kan det nya spelet bli lika framgångsrikt?

Bild från Bandais Naruto Card Game, världslansering i juni 2027

Kort sagt: det viktigaste

  • Release: juni 2027, samtidigt i hela världen.
  • Lanseringsprodukter: tre startlekar (Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha och Gaara) och ett första boosterpaket, ”Enter: Naruto Uzumaki!”.
  • Före lanseringen: demoevent i butik från februari 2027 och 1 miljon demolekar som delas ut i världen från våren 2027.
  • Världar som ingår: Naruto, Naruto Shippuden och Boruto: Naruto Next Generations.
  • Utgivare: Bandai, genom varumärket BANDAI CARD GAMES, som redan står bakom One Piece Card Game.

Det här vet vi redan om Naruto Card Game

Bandai gjorde spelet officiellt den 18 juni 2026, med en första bild och ett meddelande från Masashi Kishimoto, seriens skapare, som sa att han var ”glad att se Narutos värld växa igen”. Spelet hade sedan världspremiär på Gen Con i Indianapolis, 30 juli till 2 augusti 2026, med gratis introduktionspass och ett promokort, ”CP-001 Chakra Card (Gen Con 2026 Ver.)”. Den 10 oktober, på New York Comic Con, avslöjade Bandai till slut datumet: juni 2027.

Reglerna påminner om One Piece Card Game. Varje spelare bygger sin lek kring ett Leader-kort, vars färg avgör vilka kort som får användas. Målet är att få motståndarens Leader ner till noll i liv. En lek består av 51 kort, plus 5 Chakra-kort och 1 Åkallelsekort.

Bandai har presenterat fem korttyper:

  • Leader: lekens centrala kort, som bestämmer färg och strategi.
  • Karaktär: ninjorna som attackerar och kan använda tekniker (Jutsu) genom att spendera Chakra.
  • EX-karaktär: extra kraftfulla versioner som bara kan spelas när vissa villkor är uppfyllda.
  • Chakra: resursen som används för att aktivera Jutsu och stödeffekter.
  • Åkallelse: kortet som behövs för att föra in karaktärerna i strid.
De första avslöjade korten från Naruto Card Game: Leader, karaktärer och Chakra-kort

De första korten som visats blandar originalillustrationer, bilder från animen och teckningar från mangan, med kultscener från serien. Naruto, Sasuke, Sakura, Jiraiya, Itachi, Orochimaru och Tsunade är bland de första karaktärerna som visats. Teasern i New York gjordes till och med med originalillustrationer från Studio Pierrot, animens studio.

Tidsplanen fram till lanseringen

  • 18 juni 2026: officiellt tillkännagivande av spelet.
  • 30 juli - 2 augusti 2026: första offentliga visning på Gen Con, följt av demos på flera mässor, bland annat Paris Games Week och Lucca Comics & Games i oktober.
  • December 2026: nästa stora nyhet väntas på Jump Festa 2027 i Japan.
  • Februari 2027: Premier Demo Events startar i butiker, med två exklusiva produkter: en spelmatta ”Naruto vs. Sasuke” och Premium Card Collection Vol.00 ”CHAKRA Set”.
  • Våren 2027: 1 miljon demolekar delas ut i världen.
  • Juni 2027: världslansering av de tre startlekarna och det första boosterpaketet.

En fråga är fortfarande öppen: språken. Bandai talar om en ”samtidig världslansering”, men har ännu inte bekräftat vilka språk som finns från start. Det är värt att hålla koll på, eftersom den franska versionen av One Piece Card Game till exempel kom först i februari 2025, två och ett halvt år efter den japanska.

One Piece Card Game: ett lugnande prejudikat

För att föreställa sig framtiden för Naruto Card Game är One Piece Card Game den bästa referensen. Det lanserades i Japan i juli 2022, på engelska i december 2022 och på franska den 7 februari 2025 med boostern OP-09 ”Emperors in the New World”. På några år har det blivit ett av de största kortspelen på marknaden: enligt TCGplayers försäljningsdata ligger det trea, efter Magic och Pokémon men före Yu-Gi-Oh!. Bandai uppger att man redan har släppt omkring 1 800 olika kort och vill växa ännu mer i Europa och Nordamerika.

Kort från Bandais One Piece Card Game, utgivarens tidigare framgång

Framgången har flera förklaringar: ett tydligt spelsystem kring Leadern, stor trohet mot mangan och framför allt kort som samlare älskar, som alternate arts, paralleller och de berömda Manga Rares. Specialsläpp som Extra Boosters (EB-05 Heroines Edition) säljer ofta slut redan första dagen, så pass att lagerbrist har blivit ett verkligt problem.

PCC-Grading certifiering
Låt våra experter äkthetsgranska och betygsätta dina kort
  • Äkthetskontroll av våra experter
  • Detaljerat betyg på 4 kriterier
  • Förseglad slab med högt skydd
  • Certifikat som kan verifieras online
18.90 €per kort · frakt från hela Europa
Beställ graderingAllt om certifiering av Pokémonkort

Naruto mot One Piece: likheter och skillnader

  • Samma recept: samma utgivare, samma team och regler byggda på samma modell (Leader, färger, liv). One Piece-spelare kommer att känna sig hemma direkt.
  • En avslutad serie mot en pågående: Naruto-mangan avslutades 2014 efter 700 kapitel och över 250 miljoner sålda exemplar, medan One Piece fortfarande ges ut. Naruto satsar mer på nostalgin hos en generation som växte upp med serien på 2000-talet.
  • Världslansering från start: One Piece kom först i Japan och sedan gradvis i andra länder, medan Naruto släpps överallt samtidigt.
  • Ett enormt galleri av karaktärer: mellan Naruto, Shippuden och Boruto har Bandai hundratals ninjor, klaner och legendariska strider att fylla expansioner med i åratal.
  • Riktiga tävlingsambitioner: precis som för One Piece planerar Bandai en hel turneringskrets, från butiksturneringar till ett världsmästerskap.

Viss försiktighet behövs ändå. One Piece drar nytta av ständiga nyheter kring mangan, animen och Netflix-serien, vilket håller köplusten vid liv. Naruto får förlita sig på sina trogna fans och på Boruto. Marknaden är också mycket fullare än 2022: Riftbound, Lorcana, Gundam och Union Arena konkurrerar redan om spelarnas tid och pengar.

Är Bandai en bra TCG-utgivare?

Bandai är ingen nykomling. Företaget har sålt kort sedan slutet av 1980-talet med Carddass (bland annat de berömda Dragon Ball-korten), och lanserade sedan Battle Spirits 2008, Dragon Ball Super Card Game 2017, Digimon Card Game 2020, One Piece Card Game 2022, Union Arena, Dragon Ball Super Fusion World 2024 och Gundam Card Game 2025. Enligt Bandai låg företaget trea på den globala marknaden för samlarkortspel i mars 2025.

Bandais kortspel: One Piece, Dragon Ball, Digimon, Gundam och Naruto

Styrkor:

  • En unik licenskatalog: tack vare kopplingarna till stora japanska förlag och studior har Bandai tillgång till de största animeserierna.
  • Starkt organiserat spel: appen BANDAI TCG+, Card Games Fest, butiksturneringar och världsmästerskap.
  • Genomarbetade kort: paralleller, alternate arts och Manga Rares har gjort One Piece mycket populärt bland samlare.
  • Ambitiösa lanseringar: 1 miljon demolekar för Naruto är en ovanlig investering för att introducera ett spel.

Svagheter:

  • Lagerbrist: butiker får ofta begränsade mängder, och populära produkter försvinner på några timmar.
  • Spekulation: bristen får priserna att skjuta i höjden på andrahandsmarknaden, på spelarnas bekostnad.
  • För många spel samtidigt: alla Bandais serier har inte hållit utanför Japan, som Battle Spirits Saga, som aldrig hittade sin publik internationellt.
  • Ibland splittrade communitys: för Dragon Ball delade lanseringen av Fusion World vid sidan av det äldre spelet upp spelarna mellan två format.

Vår åsikt: i dag är Bandai förmodligen den utgivare som är bäst placerad för att göra ett kortspel av en stor animelicens. Framgången med One Piece visar att företaget kan skapa ett stabilt spel och kort som folk vill ha. Men alla spel lyckas inte, och lagerhanteringen är fortfarande den största svagheten.

Är Naruto-korten värda att hålla koll på från start?

För samlare är de första månaderna av ett TCG ofta de mest intressanta. Promokort från mässor (som CP-001 från Gen Con), exklusiva produkter från Premier Demo Events och de första sällsynta korten från boostern ”Enter: Naruto Uzumaki!” tillverkas bara i begränsade mängder. För One Piece steg priset kraftigt senare på flera kort från de första seten. Det finns ingen garanti för att Naruto följer samma väg, men att skydda sina bästa kort direkt när paketet öppnas är alltid en bra idé.

För ett värdefullt kort gör skicket hela skillnaden. Ett kort som går direkt från paketet in i en sleeve har goda chanser att få ett mycket högt betyg. Om du vill förstå varför certifiering lönar sig förklarar vår artikel varför du borde gradera dina samlarkort allt. På PCC kommer vi att följa lanseringen av Naruto Card Game noga.

Sammanfattning

Naruto Card Game har allt som krävs för att lyckas: en kultlicens, utgivaren av One Piece Card Game vid rodret, en världslansering och stora resurser för att introducera spelet. Det återstår att se om nostalgin räcker på en redan trång marknad. Vi ses i februari 2027 för de första demona i butik och i juni 2027 för den officiella lanseringen.