×
PCC-Grading używa plików cookie, aby poprawić Twoje doświadczenie przeglądania i mierzyć korzystanie z witryny. Klikając "Tout accepter", wyrażasz zgodę na używanie tych plików cookie.
Ustawienia cookies
Cross
Błąd
PCC-GRADING • Aktualności i artykuły Cofnij się

Naruto Card Game: TCG od Bandai w 2027, czy dorówna One Piece?

27 Październik 2026 •8 minuty czytania

Po One Piece, Dragon Ball, Digimon i Gundam Bandai bierze na warsztat kolejnego giganta mangi: Naruto. NARUTO CARD GAME ukaże się w czerwcu 2027 roku jednocześnie na całym świecie. Zbieramy wszystko, co już wiadomo, porównujemy go z One Piece Card Game, który od 2022 roku odnosi ogromny sukces, i zastanawiamy się, czy Bandai to naprawdę dobry wydawca gier karcianych.

Zapowiedziany w czerwcu 2026 roku, po raz pierwszy pokazany publicznie na Gen Con w sierpniu, a w październiku na New York Comic Con wyposażony w datę premiery – Naruto Card Game to jedna z najbardziej oczekiwanych premier TCG 2027 roku. Łączy światy Naruto, Naruto Shippuden i Boruto, a tworzy go ten sam zespół co One Piece Card Game: BANDAI CARD GAMES. Dla fanów i kolekcjonerów pytanie jest oczywiste: czy nowa gra może odnieść taki sam sukces?

Grafika Naruto Card Game od Bandai, światowa premiera w czerwcu 2027

W skrócie: najważniejsze informacje

  • Premiera: czerwiec 2027, jednocześnie na całym świecie.
  • Produkty na start: trzy talie startowe (Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha i Gaara) oraz pierwszy booster, „Enter: Naruto Uzumaki!”.
  • Przed premierą: wydarzenia pokazowe w sklepach od lutego 2027 roku i 1 milion talii demo rozdawanych na świecie od wiosny 2027 roku.
  • Uniwersa: Naruto, Naruto Shippuden i Boruto: Naruto Next Generations.
  • Wydawca: Bandai poprzez markę BANDAI CARD GAMES, która stoi już za One Piece Card Game.

Co już wiemy o Naruto Card Game

Bandai oficjalnie ogłosiło grę 18 czerwca 2026 roku, prezentując pierwszą grafikę i wiadomość od Masashiego Kishimoto, twórcy serii, który powiedział, że „cieszy się, widząc, jak świat Naruto znów się rozrasta”. Gra zadebiutowała następnie na Gen Con w Indianapolis od 30 lipca do 2 sierpnia 2026 roku, z darmowymi sesjami wprowadzającymi i kartą promocyjną „CP-001 Chakra Card (Gen Con 2026 Ver.)”. 10 października, na New York Comic Con, Bandai wreszcie podało datę premiery: czerwiec 2027.

Zasady przypominają One Piece Card Game. Każdy gracz buduje talię wokół karty Lidera, której kolor określa, jakich kart można używać. Celem jest zredukowanie Życia Lidera przeciwnika do zera. Talia składa się z 51 kart, do tego 5 kart Czakry i 1 karta Przywołania.

Bandai zaprezentowało pięć typów kart:

  • Lider: centralna karta talii, która określa jej kolor i strategię.
  • Postać: ninja, którzy atakują i mogą używać technik (Jutsu), wydając Czakrę.
  • Postać EX: bardzo potężne wersje, które można zagrać dopiero po spełnieniu określonych warunków.
  • Czakra: zasób służący do aktywowania Jutsu i efektów wsparcia.
  • Przywołanie: karta potrzebna, aby wprowadzić Postacie do walki.
Pierwsze pokazane karty Naruto Card Game: Lider, Postacie i karty Czakry

Pierwsze pokazane karty łączą oryginalne ilustracje, kadry z anime i rysunki z mangi, w tym kultowe sceny z serii. Naruto, Sasuke, Sakura, Jiraiya, Itachi, Orochimaru i Tsunade to jedne z pierwszych zaprezentowanych postaci. Zwiastun pokazany w Nowym Jorku wykorzystał nawet oryginalne ilustracje Studio Pierrot, studia odpowiedzialnego za anime.

Harmonogram do premiery

  • 18 czerwca 2026: oficjalna zapowiedź gry.
  • 30 lipca - 2 sierpnia 2026: pierwsza publiczna prezentacja na Gen Con, a potem pokazy na kilku targach, m.in. Paris Games Week i Lucca Comics & Games w październiku.
  • Grudzień 2026: kolejne duże ogłoszenie zaplanowane na Jump Festa 2027 w Japonii.
  • Luty 2027: start Premier Demo Events w sklepach z dwoma ekskluzywnymi produktami: matą „Naruto vs. Sasuke” i Premium Card Collection Vol.00 „CHAKRA Set”.
  • Wiosna 2027: rozdanie 1 miliona talii demo na całym świecie.
  • Czerwiec 2027: światowa premiera trzech talii startowych i pierwszego boostera.

Jedno pytanie pozostaje otwarte: języki. Bandai mówi o premierze „jednocześnie na całym świecie”, ale nie potwierdziło jeszcze, jakie wersje językowe będą dostępne na start. Warto to śledzić, bo na przykład francuska wersja One Piece Card Game pojawiła się dopiero w lutym 2025 roku, dwa i pół roku po japońskiej.

One Piece Card Game: uspokajający precedens

Najlepszym punktem odniesienia dla przyszłości Naruto Card Game jest One Piece Card Game. Wydany w Japonii w lipcu 2022 roku, po angielsku w grudniu 2022 roku i po francusku 7 lutego 2025 roku z boosterem OP-09 „Emperors in the New World”, w ciągu kilku lat stał się jedną z największych gier karcianych na rynku: według danych sprzedażowych TCGplayer zajmuje trzecie miejsce, za Magic i Pokémon, ale przed Yu-Gi-Oh!. Bandai podaje, że wydało już około 1800 różnych kart i chce dalej rozwijać grę w Europie i Ameryce Północnej.

Karty One Piece Card Game od Bandai, wcześniejszy sukces wydawcy

Na ten sukces składa się kilka rzeczy: przejrzysty system gry oparty na Liderze, duża wierność mandze, a przede wszystkim karty bardzo pożądane przez kolekcjonerów, takie jak alternate arty, parallele i słynne Manga Rare. Specjalne wydania, takie jak Extra Boostery (EB-05 Heroines Edition), często wyprzedają się pierwszego dnia, a braki w dostawach stały się prawdziwym problemem.

Certyfikacja PCC-Grading
Zleć naszym ekspertom weryfikację i ocenę Twoich kart
  • Weryfikacja przez naszych ekspertów
  • Szczegółowa ocena w 4 kategoriach
  • Zaplombowany slab o wysokiej ochronie
  • Certyfikat do sprawdzenia online
18.90 €za kartę · wysyłka z całej Europy
Zamów gradowanieWszystko o certyfikacji kart Pokémon

Naruto kontra One Piece: podobieństwa i różnice

  • Ten sam przepis: ten sam wydawca, ten sam zespół i zasady oparte na tym samym modelu (Lider, kolory, Życie). Gracze One Piece od razu poczują się jak w domu.
  • Seria zakończona kontra trwająca: manga Naruto zakończyła się w 2014 roku po 700 rozdziałach i ponad 250 milionach sprzedanych egzemplarzy, a One Piece wciąż się ukazuje. Naruto stawia bardziej na nostalgię pokolenia, które dorastało z serią w latach 2000.
  • Światowa premiera od pierwszego dnia: One Piece wyszedł najpierw w Japonii, a potem stopniowo w innych krajach, Naruto ukaże się wszędzie jednocześnie.
  • Ogromna liczba postaci: dzięki Naruto, Shippuden i Boruto Bandai ma setki ninja, klanów i legendarnych walk, by przez lata zasilać kolejne dodatki.
  • Prawdziwe ambicje turniejowe: podobnie jak w One Piece, Bandai planuje pełny cykl rozgrywek, od turniejów w sklepach po mistrzostwa świata.

Mimo to warto zachować ostrożność. One Piece korzysta z ciągłych nowości wokół mangi, anime i serialu Netflix, co podtrzymuje chęć kupowania kart. Naruto będzie musiało liczyć na wiernych fanów i na Boruto. Rynek jest też dużo bardziej zatłoczony niż w 2022 roku: Riftbound, Lorcana, Gundam i Union Arena już rywalizują o czas i budżet graczy.

Czy Bandai to dobry wydawca TCG?

Bandai nie jest nowicjuszem. Firma sprzedaje karty od końca lat 80. dzięki Carddass (w tym słynnym kartom Dragon Ball), a następnie wydała Battle Spirits w 2008 roku, Dragon Ball Super Card Game w 2017, Digimon Card Game w 2020, One Piece Card Game w 2022, Union Arena, Dragon Ball Super Fusion World w 2024 i Gundam Card Game w 2025 roku. Według Bandai w marcu 2025 roku firma zajmowała trzecie miejsce na światowym rynku kolekcjonerskich gier karcianych.

Gry karciane Bandai: One Piece, Dragon Ball, Digimon, Gundam i Naruto

Mocne strony:

  • Wyjątkowy katalog licencji: dzięki powiązaniom z dużymi japońskimi wydawnictwami i studiami Bandai ma dostęp do największych serii anime.
  • Mocna scena turniejowa: aplikacja BANDAI TCG+, Card Games Fest, turnieje w sklepach i mistrzostwa świata.
  • Dopracowane karty: parallele, alternate arty i Manga Rare sprawiły, że One Piece jest bardzo ceniony przez kolekcjonerów.
  • Ambitne premiery: 1 milion talii demo dla Naruto to rzadko spotykana inwestycja w promocję gry.

Słabe strony:

  • Braki w dostawach: sklepy często dostają ograniczone ilości, a popularne produkty znikają w kilka godzin.
  • Spekulacja: niedobór produktów winduje ceny na rynku wtórnym, ze szkodą dla graczy.
  • Zbyt wiele gier naraz: nie wszystkie serie Bandai przetrwały poza Japonią, jak Battle Spirits Saga, która nigdy nie znalazła swojej publiczności na świecie.
  • Czasem podzielone społeczności: w przypadku Dragon Ball pojawienie się Fusion World obok starszej gry podzieliło graczy między dwa formaty.

Nasza opinia: dziś Bandai jest prawdopodobnie wydawcą najlepiej przygotowanym do przeniesienia wielkiej licencji anime do gry karcianej. Sukces One Piece pokazuje, że potrafi stworzyć solidną grę i karty, które chce się mieć. Ale nie wszystkie jego gry odnoszą sukces, a zarządzanie dostawami pozostaje jego największą słabością.

Czy warto interesować się kartami Naruto od premiery?

Dla kolekcjonerów pierwsze miesiące TCG są często najciekawsze. Karty promocyjne z targów (jak CP-001 z Gen Con), ekskluzywne produkty z Premier Demo Events i pierwsze rzadkie karty z boostera „Enter: Naruto Uzumaki!” zostaną wyprodukowane tylko w ograniczonych ilościach. W One Piece ceny wielu kart z pierwszych dodatków mocno wzrosły z czasem. Nic nie gwarantuje, że Naruto pójdzie tą samą drogą, ale zabezpieczenie najlepszych kart zaraz po otwarciu boostera to zawsze dobry pomysł.

W przypadku wartościowej karty stan robi całą różnicę. Karta, która trafia z boostera prosto do koszulki, zachowuje szanse na bardzo wysoką ocenę. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego warto certyfikować karty, nasz artykuł dlaczego warto gradować swoje karty kolekcjonerskie wyjaśnia wszystko. W PCC będziemy uważnie śledzić premierę Naruto Card Game.

Podsumowanie

Naruto Card Game ma wszystko, by odnieść sukces: kultową licencję, wydawcę One Piece Card Game za sterami, światową premierę i duże środki na promocję gry. Okaże się, czy nostalgia wystarczy na już mocno zatłoczonym rynku. Do zobaczenia w lutym 2027 roku na pierwszych pokazach w sklepach i w czerwcu 2027 roku na oficjalnej premierze.