Zapowiedziany w czerwcu 2026 roku, po raz pierwszy pokazany publicznie na Gen Con w sierpniu, a w październiku na New York Comic Con wyposażony w datę premiery – Naruto Card Game to jedna z najbardziej oczekiwanych premier TCG 2027 roku. Łączy światy Naruto, Naruto Shippuden i Boruto, a tworzy go ten sam zespół co One Piece Card Game: BANDAI CARD GAMES. Dla fanów i kolekcjonerów pytanie jest oczywiste: czy nowa gra może odnieść taki sam sukces?
Bandai oficjalnie ogłosiło grę 18 czerwca 2026 roku, prezentując pierwszą grafikę i wiadomość od Masashiego Kishimoto, twórcy serii, który powiedział, że „cieszy się, widząc, jak świat Naruto znów się rozrasta”. Gra zadebiutowała następnie na Gen Con w Indianapolis od 30 lipca do 2 sierpnia 2026 roku, z darmowymi sesjami wprowadzającymi i kartą promocyjną „CP-001 Chakra Card (Gen Con 2026 Ver.)”. 10 października, na New York Comic Con, Bandai wreszcie podało datę premiery: czerwiec 2027.
Zasady przypominają One Piece Card Game. Każdy gracz buduje talię wokół karty Lidera, której kolor określa, jakich kart można używać. Celem jest zredukowanie Życia Lidera przeciwnika do zera. Talia składa się z 51 kart, do tego 5 kart Czakry i 1 karta Przywołania.
Bandai zaprezentowało pięć typów kart:
Pierwsze pokazane karty łączą oryginalne ilustracje, kadry z anime i rysunki z mangi, w tym kultowe sceny z serii. Naruto, Sasuke, Sakura, Jiraiya, Itachi, Orochimaru i Tsunade to jedne z pierwszych zaprezentowanych postaci. Zwiastun pokazany w Nowym Jorku wykorzystał nawet oryginalne ilustracje Studio Pierrot, studia odpowiedzialnego za anime.
Jedno pytanie pozostaje otwarte: języki. Bandai mówi o premierze „jednocześnie na całym świecie”, ale nie potwierdziło jeszcze, jakie wersje językowe będą dostępne na start. Warto to śledzić, bo na przykład francuska wersja One Piece Card Game pojawiła się dopiero w lutym 2025 roku, dwa i pół roku po japońskiej.
Najlepszym punktem odniesienia dla przyszłości Naruto Card Game jest One Piece Card Game. Wydany w Japonii w lipcu 2022 roku, po angielsku w grudniu 2022 roku i po francusku 7 lutego 2025 roku z boosterem OP-09 „Emperors in the New World”, w ciągu kilku lat stał się jedną z największych gier karcianych na rynku: według danych sprzedażowych TCGplayer zajmuje trzecie miejsce, za Magic i Pokémon, ale przed Yu-Gi-Oh!. Bandai podaje, że wydało już około 1800 różnych kart i chce dalej rozwijać grę w Europie i Ameryce Północnej.
Na ten sukces składa się kilka rzeczy: przejrzysty system gry oparty na Liderze, duża wierność mandze, a przede wszystkim karty bardzo pożądane przez kolekcjonerów, takie jak alternate arty, parallele i słynne Manga Rare. Specjalne wydania, takie jak Extra Boostery (EB-05 Heroines Edition), często wyprzedają się pierwszego dnia, a braki w dostawach stały się prawdziwym problemem.
Mimo to warto zachować ostrożność. One Piece korzysta z ciągłych nowości wokół mangi, anime i serialu Netflix, co podtrzymuje chęć kupowania kart. Naruto będzie musiało liczyć na wiernych fanów i na Boruto. Rynek jest też dużo bardziej zatłoczony niż w 2022 roku: Riftbound, Lorcana, Gundam i Union Arena już rywalizują o czas i budżet graczy.
Bandai nie jest nowicjuszem. Firma sprzedaje karty od końca lat 80. dzięki Carddass (w tym słynnym kartom Dragon Ball), a następnie wydała Battle Spirits w 2008 roku, Dragon Ball Super Card Game w 2017, Digimon Card Game w 2020, One Piece Card Game w 2022, Union Arena, Dragon Ball Super Fusion World w 2024 i Gundam Card Game w 2025 roku. Według Bandai w marcu 2025 roku firma zajmowała trzecie miejsce na światowym rynku kolekcjonerskich gier karcianych.
Mocne strony:
Słabe strony:
Nasza opinia: dziś Bandai jest prawdopodobnie wydawcą najlepiej przygotowanym do przeniesienia wielkiej licencji anime do gry karcianej. Sukces One Piece pokazuje, że potrafi stworzyć solidną grę i karty, które chce się mieć. Ale nie wszystkie jego gry odnoszą sukces, a zarządzanie dostawami pozostaje jego największą słabością.
Dla kolekcjonerów pierwsze miesiące TCG są często najciekawsze. Karty promocyjne z targów (jak CP-001 z Gen Con), ekskluzywne produkty z Premier Demo Events i pierwsze rzadkie karty z boostera „Enter: Naruto Uzumaki!” zostaną wyprodukowane tylko w ograniczonych ilościach. W One Piece ceny wielu kart z pierwszych dodatków mocno wzrosły z czasem. Nic nie gwarantuje, że Naruto pójdzie tą samą drogą, ale zabezpieczenie najlepszych kart zaraz po otwarciu boostera to zawsze dobry pomysł.
W przypadku wartościowej karty stan robi całą różnicę. Karta, która trafia z boostera prosto do koszulki, zachowuje szanse na bardzo wysoką ocenę. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego warto certyfikować karty, nasz artykuł dlaczego warto gradować swoje karty kolekcjonerskie wyjaśnia wszystko. W PCC będziemy uważnie śledzić premierę Naruto Card Game.
Naruto Card Game ma wszystko, by odnieść sukces: kultową licencję, wydawcę One Piece Card Game za sterami, światową premierę i duże środki na promocję gry. Okaże się, czy nostalgia wystarczy na już mocno zatłoczonym rynku. Do zobaczenia w lutym 2027 roku na pierwszych pokazach w sklepach i w czerwcu 2027 roku na oficjalnej premierze.