×
PCC-Grading gebruikt cookies om uw browse-ervaring te verbeteren en het gebruik van de site te meten. Door te klikken op "Alles accepteren", stemt u in met het gebruik van deze cookies.
Cookie-instellingen
Cross
Fout
PCC-GRADING • Nieuws & Artikelen Terug

Naruto Card Game: Bandai's TCG komt in 2027, kan het One Piece evenaren?

27 Oktober 2026 •8 leestijd in minuten

Na One Piece, Dragon Ball, Digimon en Gundam waagt Bandai zich aan nog een mangagigant: Naruto. De NARUTO CARD GAME verschijnt in juni 2027, wereldwijd tegelijk. We zetten alles op een rij wat al bekend is, vergelijken het met de One Piece Card Game, die sinds 2022 een groot succes is, en vragen ons af of Bandai echt een goede uitgever van kaartspellen is.

Aangekondigd in juni 2026, voor het eerst aan het publiek getoond op Gen Con in augustus en van een releasedatum voorzien op New York Comic Con in oktober: de Naruto Card Game is een van de meest verwachte TCG-releases van 2027. Het spel brengt de werelden van Naruto, Naruto Shippuden en Boruto samen en wordt ontwikkeld door hetzelfde team als de One Piece Card Game: BANDAI CARD GAMES. Voor fans en verzamelaars is de vraag duidelijk: kan dit nieuwe spel net zo succesvol worden?

Beeld van Bandai's Naruto Card Game, wereldwijde release in juni 2027

Kort gezegd: het belangrijkste

  • Release: juni 2027, wereldwijd tegelijk.
  • Producten bij de lancering: drie starterdecks (Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha en Gaara) en een eerste boosterpack, "Enter: Naruto Uzumaki!".
  • Voor de release: demo-evenementen in winkels vanaf februari 2027 en 1 miljoen demodecks die vanaf het voorjaar van 2027 wereldwijd worden uitgedeeld.
  • Werelden: Naruto, Naruto Shippuden en Boruto: Naruto Next Generations.
  • Uitgever: Bandai, via het merk BANDAI CARD GAMES, dat ook achter de One Piece Card Game zit.

Wat we al weten over de Naruto Card Game

Bandai maakte het spel officieel op 18 juni 2026, met een eerste afbeelding en een boodschap van Masashi Kishimoto, de maker van de serie, die zei "blij te zijn de wereld van Naruto opnieuw te zien groeien". Het spel maakte daarna zijn wereldwijde debuut op Gen Con in Indianapolis, van 30 juli tot 2 augustus 2026, met gratis introductiesessies en een promokaart "CP-001 Chakra Card (Gen Con 2026 Ver.)". Op 10 oktober maakte Bandai op New York Comic Con eindelijk de datum bekend: juni 2027.

De regels doen denken aan de One Piece Card Game. Elke speler bouwt zijn deck rond een Leader-kaart, waarvan de kleur bepaalt welke kaarten gebruikt mogen worden. Het doel is om de levenspunten van de Leader van de tegenstander naar nul te brengen. Een deck bestaat uit 51 kaarten, plus 5 Chakra-kaarten en 1 Oproepkaart.

Bandai heeft vijf kaarttypes voorgesteld:

  • Leader: de centrale kaart van het deck, die de kleur en strategie bepaalt.
  • Personage: de ninja's die aanvallen en technieken (Jutsu) kunnen gebruiken door Chakra uit te geven.
  • EX-personage: extra krachtige versies die pas gespeeld kunnen worden als aan bepaalde voorwaarden is voldaan.
  • Chakra: de bron die nodig is om Jutsu en ondersteunende effecten te activeren.
  • Oproeping: de kaart die nodig is om Personages in het gevecht te brengen.
Eerste onthulde kaarten van de Naruto Card Game: Leader, Personages en Chakra-kaarten

De eerste getoonde kaarten combineren originele illustraties, beelden uit de anime en tekeningen uit de manga, met legendarische scènes uit de serie. Naruto, Sasuke, Sakura, Jiraiya, Itachi, Orochimaru en Tsunade zijn enkele van de eerste personages. De teaser in New York werd zelfs gemaakt met originele illustraties van Studio Pierrot, de studio van de anime.

De planning tot de release

  • 18 juni 2026: officiële aankondiging van het spel.
  • 30 juli - 2 augustus 2026: eerste publieke presentatie op Gen Con, gevolgd door demo's op verschillende beurzen, waaronder Paris Games Week en Lucca Comics & Games in oktober.
  • December 2026: volgende grote aankondiging verwacht op Jump Festa 2027 in Japan.
  • Februari 2027: start van de Premier Demo Events in winkels, met twee exclusieve producten: een speelmat "Naruto vs. Sasuke" en de Premium Card Collection Vol.00 "CHAKRA Set".
  • Voorjaar 2027: 1 miljoen demodecks worden wereldwijd uitgedeeld.
  • Juni 2027: wereldwijde release van de drie starterdecks en het eerste boosterpack.

Eén vraag blijft open: de talen. Bandai spreekt van een "wereldwijd gelijktijdige" lancering, maar heeft nog niet bevestigd welke talen er bij de start beschikbaar zijn. Iets om in de gaten te houden, want bij de One Piece Card Game kwam de Franse versie bijvoorbeeld pas in februari 2025, tweeënhalf jaar na de Japanse.

One Piece Card Game: een geruststellend precedent

Om de toekomst van de Naruto Card Game in te schatten, is de One Piece Card Game de beste maatstaf. Gelanceerd in Japan in juli 2022, in het Engels in december 2022 en in het Frans op 7 februari 2025 met de booster OP-09 "Emperors in the New World", is het in een paar jaar uitgegroeid tot een van de grootste kaartspellen op de markt: volgens de verkoopcijfers van TCGplayer staat het op de derde plaats, achter Magic en Pokémon maar vóór Yu-Gi-Oh!. Bandai zegt al zo'n 1.800 verschillende kaarten te hebben uitgebracht en wil het spel in Europa en Noord-Amerika verder laten groeien.

Kaarten uit Bandai's One Piece Card Game, het eerdere succes van de uitgever

Dat succes heeft meerdere oorzaken: een helder spelsysteem rond de Leader, grote trouw aan de manga en vooral kaarten waar verzamelaars dol op zijn, zoals alternate arts, parallels en de beroemde Manga Rares. Speciale releases zoals de Extra Boosters (EB-05 Heroines Edition) zijn vaak op de eerste dag al uitverkocht, zodat tekorten een echt probleem zijn geworden.

PCC-Grading certificering
Laat je kaarten door onze experts controleren en beoordelen
  • Echtheidscontrole door onze experts
  • Gedetailleerd cijfer op 4 criteria
  • Verzegelde slab met hoge bescherming
  • Online verifieerbaar certificaat
18.90 €per kaart · verzending vanuit heel Europa
Gradatie bestellenAlles over de certificering van Pokémonkaarten

Naruto vs One Piece: overeenkomsten en verschillen

  • Hetzelfde recept: dezelfde uitgever, hetzelfde team en regels volgens hetzelfde model (Leader, kleuren, levenspunten). One Piece-spelers zullen zich meteen thuis voelen.
  • Een afgeronde serie tegenover een lopende: de Naruto-manga eindigde in 2014 na 700 hoofdstukken en meer dan 250 miljoen verkochte exemplaren, terwijl One Piece nog steeds verschijnt. Naruto speelt meer in op de nostalgie van een generatie die in de jaren 2000 met de serie opgroeide.
  • Meteen een wereldwijde lancering: One Piece verscheen eerst in Japan en daarna geleidelijk elders, Naruto verschijnt overal tegelijk.
  • Een enorme pool aan personages: met Naruto, Shippuden en Boruto heeft Bandai honderden ninja's, clans en legendarische gevechten om jarenlang uitbreidingen mee te vullen.
  • Echte competitieve ambities: net als bij One Piece plant Bandai een volledig circuit, van winkeltoernooien tot een wereldkampioenschap.

Toch is enige voorzichtigheid op zijn plaats. One Piece profiteert van het constante nieuws rond de manga, de anime en de Netflix-serie, wat de zin om kaarten te kopen levend houdt. Naruto zal moeten rekenen op zijn trouwe fans en op Boruto. De markt is ook veel voller dan in 2022: Riftbound, Lorcana, Gundam en Union Arena strijden al om de tijd en het budget van spelers.

Is Bandai een goede TCG-uitgever?

Bandai is geen nieuwkomer. Het bedrijf verkoopt al sinds eind jaren 80 kaarten met de Carddass (waaronder de beroemde Dragon Ball-kaarten), en bracht daarna Battle Spirits uit in 2008, de Dragon Ball Super Card Game in 2017, de Digimon Card Game in 2020, de One Piece Card Game in 2022, Union Arena, Dragon Ball Super Fusion World in 2024 en de Gundam Card Game in 2025. Volgens Bandai stond het bedrijf in maart 2025 op de derde plaats van de wereldwijde markt voor verzamelkaartspellen.

De kaartspellen van Bandai: One Piece, Dragon Ball, Digimon, Gundam en Naruto

Sterke punten:

  • Een unieke licentiecatalogus: dankzij de banden met grote Japanse uitgevers en studio's heeft Bandai toegang tot de grootste animeseries.
  • Sterke organized play: de app BANDAI TCG+, Card Games Fest, winkeltoernooien en wereldkampioenschappen.
  • Verzorgde kaarten: parallels, alternate arts en Manga Rares hebben One Piece erg geliefd gemaakt bij verzamelaars.
  • Ambitieuze lanceringen: 1 miljoen demodecks voor Naruto is een zeldzame investering om een spel bekend te maken.

Zwakke punten:

  • Tekorten: winkels krijgen vaak beperkte aantallen en populaire producten zijn binnen een paar uur weg.
  • Speculatie: de schaarste jaagt de prijzen op de tweedehandsmarkt omhoog, ten koste van de spelers.
  • Te veel spellen tegelijk: niet alle lijnen van Bandai hebben het buiten Japan volgehouden, zoals Battle Spirits Saga, dat internationaal nooit zijn publiek vond.
  • Soms verdeelde community's: bij Dragon Ball verdeelde de komst van Fusion World naast het oudere spel de spelers over twee formats.

Onze mening: vandaag is Bandai waarschijnlijk de uitgever die het best geplaatst is om een grote animelicentie om te zetten in een kaartspel. Het succes van One Piece laat zien dat het een solide spel en gewilde kaarten kan maken. Maar niet al zijn spellen slagen, en het voorraadbeheer blijft het grootste zwakke punt.

Moet je vanaf de release op Naruto-kaarten letten?

Voor verzamelaars zijn de eerste maanden van een TCG vaak het interessantst. Promokaarten van beurzen (zoals de CP-001 van Gen Con), exclusieve producten van de Premier Demo Events en de eerste zeldzame kaarten uit de booster "Enter: Naruto Uzumaki!" worden maar in beperkte aantallen gemaakt. Bij One Piece stegen de prijzen van verschillende kaarten uit de eerste sets later flink. Niets garandeert dat Naruto dezelfde weg volgt, maar je beste kaarten meteen na het openen beschermen is altijd een goed idee.

Bij een waardevolle kaart maakt de staat het hele verschil. Een kaart die rechtstreeks van de booster in een sleeve gaat, houdt de kans op een zeer hoog cijfer. Wil je begrijpen waarom certificering de moeite waard is, dan legt ons artikel waarom je je verzamelkaarten zou moeten laten graderen alles uit. Bij PCC volgen we de lancering van de Naruto Card Game op de voet.

Samenvatting

De Naruto Card Game heeft alles om succesvol te worden: een cultlicentie, de uitgever van de One Piece Card Game aan het roer, een wereldwijde lancering en veel middelen om het spel bekend te maken. Het blijft afwachten of nostalgie genoeg is op een al erg drukke markt. Tot in februari 2027 voor de eerste demo's in de winkel en in juni 2027 voor de officiële release.