El Juego de Cartas Coleccionables Pokémon (TCG Pokémon) es mucho más que un simple pasatiempo. Es un juego de estrategia cautivador, apreciado por millones de jugadores en todo el mundo. Ya sea que seas coleccionista, curioso o futuro competidor, entender las reglas del TCG Pokémon es el primer paso para sumergirte en este apasionante universo.
En este artículo, te explicamos cómo jugar al TCG Pokémon, las cartas usadas, el desarrollo de una partida y las reglas esenciales para comenzar bien.
El objetivo de una partida de TCG Pokémon es simple: recuperar tus 6 cartas Recompensa antes que tu adversario.
Ganas la partida de tres maneras posibles:
1. Recuperas tus 6 cartas Recompensa (poniendo K.O. a los Pokémon adversarios).
2. Tu adversario ya no tiene Pokémon en juego.
3. Tu adversario no puede robar carta al inicio de su turno.
El terreno de juego está dividido en varias zonas:
1. Zona Activa : donde está tu Pokémon activo, el que combate.
2. Banco : hasta 5 Pokémon pueden estar allí en espera.
3. Mazo : de donde se roban las cartas.
4. Descarte : las cartas usadas o puestas K.O. se colocan allí.
5. Cartas Recompensa : 6 cartas boca abajo para recuperar tras poner K.O. a un Pokémon adversario.
6. Mano : las cartas que tienes para jugar durante tu turno.
En un mazo Pokémon, encontrarás tres grandes familias de cartas:
¡Son tus combatientes! Así se compone una carta Pokémon:
Representan objetos, supporters o estadios. Te ofrecen diversos efectos: robar, curar, buscar una carta en tu mazo, o incluso perturbar el juego adversario.
Existen varias subcategorías:
• Objetos
• Supporters (uno solo por turno)
• Estadios (cambian las reglas del terreno)
Son indispensables para atacar. Cada ataque de un Pokémon tiene un coste en Energía a respetar. Una vez por turno, puedes robar una carta energía y unirla a uno de tus Pokémon.
• Existen Energías básicas (Fuego, Agua, Eléctrico, etc.)
• Y Energías especiales, con efectos particulares.
Antes de comenzar, cada jugador:
1. Baraja su mazo.
2. Roba 7 cartas.
3. Coloca boca abajo 1 Pokémon activo (que combate) y hasta 5 Pokémon en el Banco.
4. Coloca 6 cartas Recompensa boca abajo.
Una vez listos, los jugadores lanzan una moneda para decidir quién comienza.
Cada turno se compone de las siguientes fases:
1. Robo : roba una carta.
2. Acciones disponibles :
• Colocar Pokémon básicos en el Banco
• Hacer evolucionar un Pokémon (si fue colocado en el turno anterior)
• Unir 1 carta Energía
• Jugar cartas Entrenador
• Usar capacidades especiales
3. Ataque : si su Pokémon activo tiene suficiente Energía, puede atacar.
4. Fin del turno : se resuelven los efectos de ataques o de Estados.
Las cartas Recompensa son cartas que colocas boca abajo al inicio de la partida. Cada vez que pones K.O. a un Pokémon rival, recuperas una.
• Cada jugador comienza con 6 cartas Recompensa.
Ganas al recuperarlas todas.
Si derrotas a un Pokémon V, VSTAR, EX o GX, recuperas 2 Recompensas
Si derrotas a un Pokémon VMAX o V-UNION recuperas 3 Recompensas
👉 Las cartas Recompensa añaden una verdadera dimensión estratégica: debes gestionar tus ataques para avanzar sin exponer demasiado a tus Pokémon.
• Solo el pokémon en el puesto activo puede atacar.
• Para atacar, el número de cartas de energía requeridas por el ataque debe estar unido al Pokémon. Las cartas de energía no se descartan durante un ataque.
• Una vez que un Pokémon es puesto K.O., las energías que tiene unidas desaparecen con él.
• Para jugar un Pokémon Evolución, el Pokémon básico correspondiente debe estar en el banco desde el turno anterior.
• Solo puedes unir una sola Energía por turno, salvo efecto contrario.
• El Banco puede contener hasta 5 Pokémon.
Comienza con mazos preconstruidos, perfectos para aprender.
Aprende a gestionar bien tus Energías y tu Banco.
Lee cada carta atentamente: ¡sus efectos suelen ser decisivos!
No dudes en probar la aplicación móvil Pokémon TCG Pocket. Aunque las reglas están simplificadas para hacer las partidas más cortas, permite entender las bases de forma lúdica.